DISEÑA TU CD: PORTADA Y CONTRAPORTADA DE UN VIDEOJUEGO, AUDIO LIBRO O ÁLBUM MUSICAL
En esta actividad, crearéis a mano la portada y la contraportada de un CD ficticio. Ese CD podrá ser de:
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Un videojuego que inventéis.
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Un audiolibro con una historia que imaginéis.
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Un álbum de música de un grupo o cantante inventado por vosotros.
Dibujaréis, colorearéis y componeréis todos los elementos con rotuladores, subrayadores y lápices de colores. También mediréis y recortaréis los formatos para que vuestro diseño encaje en una carcasa de CD real (opcional).
¿Por qué hacemos esto en Plástica?
Porque los CDs, los discos de vinilo y las cajas de videojuegos han sido mucho más que simples contenedores: han sido lienzos para artistas, espacios de ilustración, y soportes visuales que han marcado generaciones.
A través de esta actividad, entraréis en el mundo de la ilustración editorial y musical, el diseño gráfico y la expresión visual aplicada a objetos cotidianos.
Obras como las portadas de Pink Floyd, los diseños de videojuegos como “Gris” o las ilustraciones de discos de Björk y Radiohead demuestran que el arte puede estar en todas partes, incluso en una caja de plástico.
Objetivos:
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Exploraréis cómo una imagen puede comunicar una idea, un estilo o una emoción.
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Aprenderéis a planificar visualmente una composición completa (portada + contraportada).
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Trabajaréis la precisión, el trazo, la creatividad y la expresividad artística manual.
Formatos y medidas:
Antes de empezar, mediréis y recortaréis dos rectángulos con estas dimensiones:
Parte del diseño | Medidas |
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Portada (frontal) | 12 cm x 12 cm |
Contraportada (trasera) | 11.8 cm de alto x 15 cm de ancho (incluye lomo de 1 cm a cada lado) |
Lomo (opcional) | 1 cm x 12 cm |
Materiales:
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Lámina
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Regla y lápiz
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Rotuladores
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Subrayadores
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Lápices de colores
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Tijeras y pegamento
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Carcasa de CD vacía (si tenéis, para montar el resultado)
¿Cómo lo haréis?
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Elegiréis el tipo de CD: videojuego, audiolibro o álbum musical.
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Inventaréis un título y un concepto visual.
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Dibujaréis la portada, con ilustración, colores, título y nombre del grupo o autor ficticio.
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Crearéis la contraportada, incluyendo una lista de canciones (si es un álbum), capítulos (si es un audiolibro) o niveles (si es un videojuego).
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Incluiréis elementos reales, como logotipos inventados, advertencias, símbolos, etc.
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Colorearéis todo con creatividad, buscando un estilo personal y expresivo.
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Montaréis el diseño en una carcasa de CD o lo presentaréis recortado con las medidas correctas.
Criterios de evaluación:
Aspecto | Puntuación |
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Originalidad y creatividad | /10 |
Calidad del dibujo y uso del color | /10 |
Composición visual (portada y contraportada) | /10 |
Esfuerzo y acabado final | /10 |
Inspiraciones artísticas que conoceréis:
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Discos como obras de arte:
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“The Dark Side of the Moon” – Pink Floyd
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“Melodrama” – Lorde
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“The Velvet Underground & Nico” – Andy Warhol
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Videojuegos con gran diseño artístico:
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GRIS – estilo pictórico
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Okami – estética japonesa tradicional
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Journey – minimalismo simbólico
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Porque el arte también se escucha, se juega y se toca.
Al diseñar este CD ficticio, no solo dibujaréis una imagen, sino que crearéis un universo visual. Una portada puede hacer que alguien se interese por una historia, una canción o una aventura. Vosotros seréis los artistas que le den forma.
EJEMPLOS:
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