OXFORD CHALLENGE 4º EDICIÓN: "Un momento en que alguien fue un lugar seguro”.

"Las viñetas son los cuadros o recuadros delimitados, generalmente por líneas negras, que componen una historieta o cómic, representando un instante preciso de la historia."

CONSULTAR ENLACE: OXFORD CHALLENGE 4º EDICIÓN 

ACTIVIDAD: “Crea tu viñeta informativa”

Objetivo:

Diseñar una viñeta o mini-cómic que funcione como un folleto informativo visual, transmitiendo un mensaje claro, atractivo y útil sobre un tema relevante.

Contexto (enfoque Oxford Challenge)

El alumnado deberá:

  • Informar
  • Concienciar
  • Comunicar de forma visual y eficaz

Simulando que trabajan para una campaña real (educativa, social o cultural).

Tema: "ENTORNO SEGURO"

  •  Un entorno seguro es ese lugar donde podemos equivocarnos sin miedo, a decir “no se”, pedir ayuda, mostrarnos vulnerables y sentir que pertenecemos. No es algo abstracto: se construye a través del vinculo, del modo en que nos hablamos, nos miramos y nos sostenemos unos a otros.
  • Por tanto, un entorno seguro es un lugar donde:

    • Podemos equivocarnos sin miedo.
    • Podemos decir “no lo sé”.
    • Podemos pedir ayuda.
    • Podemos ser nosotros mismos.

    Es un sitio donde los demás:

    • Nos respetan.
    • Nos escuchan.
    • Nos ayudan.

    --->Un entorno seguro se crea entre todos, con cómo hablamos, cómo tratamos a los demás y cómo nos ayudamos.

Producto final

Una viñeta o tira de 2–4 escenas que:

  • Explique una idea o problema
  • Proponga una solución o reflexión
  • Sea clara, visual y atractiva

Pasos de la actividad

1. Comprensión del tema: Redacción sobre “Un momento en que alguien fue un lugar seguro”.

Escribe un breve texto con la ayuda de las siguientes preguntas:
⁕ ¿Qué pasó? (Me sentía mal porque ese día...)
⁕ ¿Qué hizo esa persona exactamente? (gesto, mirada,
frase, acción...)
⁕ ¿Cómo te hizo sentir esa persona?
⁕ Si solo pudiera quedarse una imagen congelada de ese
momento... ¿cuál sería?
  • REFLEXIÓN
Tras la redacción, cada alumno reflexionará individualmente sobre lo que nos hace sentir bien y cómo podemos hacer sentir bien al resto. Si se sienten cómodos y hay tiempo, se puede compartir la situación y la reflexión con el resto de la clase.
  • Identifica:
    • Problema principal
    • Mensaje clave

2. Planificación (boceto)

Responder:

  • ¿Quién es el protagonista?
  • ¿Qué ocurre?
  • ¿Qué mensaje quiero transmitir?

Estructura sugerida:

  1. Situación inicial
  2. Problema
  3. Desarrollo
  4. Solución / mensaje final

3. PASOS PARA LA "Creación de la viñeta"

1. ELIGE EL MOMENTO

Selecciona una escena sencilla de tu redacción: un gesto,
una frase, una mirada o una acción que transmitiera
seguridad. No hace falta contar toda la historia, solo un
instante.

2. CLARIFICA EL MENSAJE
Resume en una frase qué quieres comunicar con tu
viñeta. Ejemplos:
⁕ “A veces un gesto pequeño cambia un día.”
⁕ “Cuando alguien te escucha, te sientes menos solo.”

3. PIENSA LA ESCENA VISUAL
Decide qué se verá en el dibujo:
⁕ ¿Qué personajes aparecerán?
⁕ ¿Qué gesto concreto mostrará la sensación de
seguridad?
⁕ ¿Dónde ocurre la escena (pasillo, patio, clase, banco,
mesa)?
Elige detalles que ayuden a entender la emoción sin
explicarla demasiado.

4. AYÚDATE DE METÁFORAS
⁕ Objetos como emociones: lluvia = tristeza, luz = calma,
piedra = peso, paraguas = protección.
⁕ Personificación: un paraguas que abraza, una silla que
escucha, una emoción que se lleva a cuestas...
⁕ Jugar con el tamaño: lo que da seguridad puede ser
grande; lo que preocupa, pequeño...
⁕ Clima emocional: sol cuando aparece alguien que
acompaña; tormenta cuando hay malestar...
⁕ Metáforas simples: puerta que se abre, mochila que
pesa menos, nudo que se deshace.

5. DIBUJA LO ESENCIAL
Representa a los personajes con gestos o posturas
que comuniquen lo que pasó (alguien sosteniendo
un cuaderno, una mano en el hombro, dos personas
hablando, alguien que mira con atención).
No hace falta que sea perfecto: lo importante es lo que
comunica.

6. AÑADE EL TEXTO JUSTO
Escoge un diálogo breve, una frase o un pensamiento que
acompañe la imagen. Debe sumar al dibujo, no repetirlo.

Ejemplos:
⁕ “Estoy aquí.”
⁕ “Cuéntamelo si quieres.”
⁕ “Gracias por esperar conmigo.”

7. COMPRUEBA LA RELACIÓN ENTRE IMAGEN
Y PALABRA
Revisa que lo que dibujas y lo que escribes se
complementan. La imagen muestra la escena; el texto
aporta significado, tono o emoción.

8. REVISA EL IMPACTO
Pregúntate:
⁕ ¿Se entiende qué momento estoy mostrando?
⁕ ¿Se siente la idea de seguridad sin necesidad de
explicarla?
⁕ ¿Qué quiero que piense quien vea esta viñeta?



Criterios de evaluación

CriterioDescripción
  • Contenido
  • El mensaje es claro y relevante
  • Creatividad
  • Originalidad en la historia y diseño
  • Expresión
  • Uso adecuado del lenguaje
  • Impacto visual
  • Claridad y atractivo
  • Intención comunicativa
  • Cumple función informativa


Occimorons -- DURANTE LA TORMENTA












ADELA PORDIOS:





FLABITA BANANA

























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